مصاحبه با تهیه کننده ارشد عنوان Hitman “قسمت اول”

دیدگاه‌ها برای مصاحبه با تهیه کننده ارشد عنوان Hitman “قسمت اول” بسته هستند

جدیدترین ساخته استدیو Hitman ،IO Interactive نام دارد، عرضه این بازی مصادف شده است با اولین هایی در این سری پرطرفدار. علاوه بر پرداختن به گذشته مرموز مامور 47، عرضه بازی نیز به صورت اپیزودی صورت خواهد گرفت. سه مرحله اول آن در ماه مارس ( اواخر اسفند ) منتشر می شود و باقی مراحل نیز تا اواخر سال به دست خریداران خواهد رسید. سازنده ها با وعده تبدیل ماموریت مامور 47 به یک ماجراجویی طولانی یک ساله، بر عرضه تمامی اپیزودها در سال جاری میلادی تاکید کرده اند.

اخیرا وبسایت Gamespot فرصت مصاحبه با تهیه کننده ارشد Hitman یعنی "هانس سیفرت" (Hannes Seifert) را پیدا کرده. وی در این مصاحبه در رابطه با تصمیم استدیو سازنده مبنی بر تقسیم کردن بخش داستانی صحبت هایی داشته است. طبق گفته سیفرت او و تیمش عرضه بازی به صورت کلاسیک را کنار گذاشته اند، سیاستی که از طریق آن چند سال صرف ساخت یک بازی شده و پس از عرضه نیز برای مدتی طولانی بازی وارد سکوت خبری شود. در جهت تغییر به سیاست جدیدی به نام "استدیو زنده"، IO Interactive امیدوار است که با سرعت بیشتری بازخوردهای بازیکنان را دریافت و به آنها رسیدگی کرده و در نتیجه محصول بهتری را در اختیار طرفداران قرار دهد.

علاوه بر ساختار اپیزودی و دنیای تعاملی تر، اینبار بازیکنان Hitman جدیدی را تجربه خواهند کرد، عنوانی زنده تر و با معماهای تکامل یافته تر.

GameSpot: چرا ساختار عرضه اپیزودی را انتخاب کردید؟ چه زمانی نسبت به عملی کردن این تصمیم اقدام کردید؟

هانس سیفرت: این ایده دقیقا زمانی به ذهنمان رسید که برای اولین بار می خواستیم در مورد چگونگی ادامه Hitman صحبت کنیم. این تفکر تا حدودی دیوانگی به نظر می رسید چرا که در آن زمان هیچ کس چنین کاری انجام نداده بود و حتی عنوانی هم به این شکل وجود نداشت -- شاید هم عناوینی به این شکل بودند اما خیلی جدی نبودند. ما به این فکر کردیم که چگونه می توانیم Hitman را بعنوان یک فرنچایز، ادامه دهیم. در آن زمان من از این کلمه (فرنچایز) استفاده کردم چرا که Hitman یک برند دوست داشتنی است که در حال حاضر 15 ساله شده و ما نیز با Hitman: Absolution چیزهای متفاوتی را تجربه کردیم. عنوانی که بیشتر خطی و داستان محور شده بود.

من فکر میکنم که ادامه روند بازی سازی کلاسیک مثل Hitman: Absolution آن هم در زمانی که سری در اوج خود به سر می برد، ضرورتی نداشته باشد به این خاطر که عناوین داستان محور خطی بسیاری وجود دارد، اما در مقابل عنوانی که همانند سری Hitman به بازیکن آزادی عمل و انجام هر کاری را دهد کم است. Hitman دنیایی دارد که به شما اجازه می دهد هر زمان که خواستید تغییر کنید. این دیدگاه همیشگی ما بوده، بازی های المپیک را تصور کنید، قرار گیری در یک محیط شگفت انگیز که 60,000 نفر در آن وجود دارند. همه این ایده ها باعث شد ما به این فکر کنیم که چگونه می توانیم آنرا پیاده سازی نماییم؟ چگونه بدون عرضه یک عنوان "یک پارچه" که عرضه می شود و پس از آن باید 6 سال دیگر برای نسخه بعدی باید صبر کرد، می توانیم ایده خود را پیاده سازی کنیم؟ بین ساخت Blood Money و Absolution این ایده را در سر داشتیم، دیگر زمان پیاده سازی آن بود.

GameSpot: آیا در ابتدای ساخت به این فکر کردید که این Hitman نیز می تواند بعنوان یک بازی مستقل عرضه شود؟ یا اصلا این گزینه را حذف کرده بودید؟

هانس سیفرت: زمان هایی بود که ما مجبور بودیم این تصمیم ها را اتخاذ کنیم، اینکه آیا می خواهیم آنرا بعنوان یک گزینه در نظر بگیریم یا خیر. در اوایل ساخت، ما آنرا بعنوان یک گزینه در نظر داشتیم. در آن زمان از وضعیت بازار با خبر نبودیم و نمی دانستیم در صورت عملی کردن بازخورد طرفداران چگونه خواهد بود.

همه در مورد بازی های free-to-play صحبت می کردند که من به شخصه طرفدار آنها نیستم. البته بعضی از آنها واقعا جذاب هستند اما من آنها را بعنوان یک نمونه قبول ندارم. دو دیدگاه اصلی وجود داشتند که من مدتی طولانی ای را به بررسی آنها اختصاص دادم. اولین آنها این بود که در ازای پرداخت یک مبلغ ثابت امکان تجربه بازی را به بازیکنان بدهیم، که من موافق آن بودیم. مورد دوم نیز این بود که برای بازیکنان که توانایی پرداخت $60 ندارند نیز امکان تجربه بازی را فراهم آوریم.

مسلم است که این سیاست با حالت free-to-play فرق دارد. شما باید برای محتوای مورد علاقه تان، هزینه پرداخت نمایید و برای اینکار می توانید تصمیم گیری کنید. دقیقا همانند بازی که می توانید انتخاب کنید چگونه آنرا انجام دهید. می توانید بگویید: "خوب من بازی را به قیمت $60 دلار می خرم." یا اینکه منتظر می مانم بازی کامل شود و سپس $60 دلار برای آن پرداخت می کنم. هیچ کس مجبور نیست در مراحل ابتدایی بازی را خریداری کند، شما می توانید تصمیم گیری کنید. چرا مردم را مجبور به انتظار کنیم، ممکن است کسی بخواهد از ابتدای سفر به ما بپیوندد؟ اما از سوی دیگر، اگر بگویید: "من تازه وارد هستم" یا "نمی خواهم پول بدهم، پول ندارم و ..." می توانید با $15 آنرا تجربه کنید.

GameSpot: در مورد مزیت های عرضه اپیزودی، یا به عبارت دیگر اینکه افرادی بتوانند بدون پرداخت $60 وارد دنیای بازی شوند، احساس می کنید این رویکرد برای خودتان نیز سودی به همراه دارد؟

هانس سیفرت: به نظر من برای ما نه، این سیاست بیشتر به نفع بازیکنان است. وقتی از دید خودم به این موضوع نگاه می کنم و عناوین دیگر را تجربه می کنم -- نمی خواهم عنوانی را نام ببرم -- می بینم که عناوینی که به این سیاست روی آورده اند، از عناوین دیگر بهتر هستند. به این خاطر است که من با آن موافق هستم. من می خواهم بازی شایسته انتظارات طرفداران باشد. در زمان عرضه بازی، ما نحوه تجربه بازیکنان را بررسی کرده و بر اساس آن عمل خواهیم کرد. در شرایطی که در مراحل ساخت به سر می بریم، نسبت به زمانی که بازی عرضه شده، به شکل بسیار بهتری می توانیم تصمیمات ساخت بازی را اتخاذ نماییم.

از سوی دیگر احساس من این است که عرضه اپیزودی برای سری Hitman به واسطه ساختار داستانی آن بهتر است. این تصمیم به ما اجازه ساخت بهترین Hitman تاریخ را می دهد. ما با این امید این تصمیم را عملی کردیم.

 GameSpot: در مورد تاثیر عرضه Hitman: Absolution بر روی ساخت نسخه جدید صحبت کنید. چه چیزهایی یاد گرفتید؟

هانس سیفرت: Absolution اولین عنوان در سری Hitman بود که ما در آن با مشکلات جدی در زمینه سرور و زیرساخت های آن مواجه شدیم. برای رفع این مشکل در نسخه جدید تلاشمان را افزایش داده ایم و امیدواریم در بخش Contracts کسی با این مشکل مواجه نشود. 40 درصد از بازیکنان ما با این مشکل مواجه شدند و این برای بخش چند نفره یک بازی تک نفره بسیار زیاد است. چیزهای بسیاری در مورد ساختار Contracts یاد گرفته ایم، در مورد ساختار دستابیس نیز همینطور. ما به این فکر کردیم که: "آیا پیوستن بازیکنان به یکدیگر به روش های مختلف جالب خواهد بود؟"

احساس می کنم که الهام بخش ترین قسمت این بود که فهمیدیم بازیکنان بسیاری تجربه بخش آنلاین را دوست دارند. و حال، پس از گذشت 6 سال، تمامی پلتفرم ها انلاین هستند. همه چیز دانلود می شود. ما اکنون در نقظه ای از زمان قرار داریم که ایده هایمان بدون کوچک ترین نقصی می توانند اجرایی شوند.


GameSpot: بیایید اینطور فکر کنیم که من دومین اپیزود بازی را خریداری کرده ام، در این شرایط آیا می توانم اپیزود اول را دو مرتبه تجربه کنم؟

هانس سیفرت: شما هر قسمت را هر زمان که بخواهید می توانید تجربه نمایید. داستان فراگیری وجود دارد که کاملا به هم مرتبط هستند، اما همانند طبیعت یک عنوان اینترنتی، اگر شما بگویید: "به داستان اهمیت نمی دهم و فقط می خواهم لذت ببرم."، ایرادی ندارد. می توانید اینکار را همانطور که می خواهید انجام دهید. هر زمان که خواستید می توانید به جلو یا عقب برگردید. البته، این را هم بگویم که اگر ابتدا "sixth mission pack" را تجربه کنید، داستان برایتان لو می رود. با این حال می توانید آنرا نیز انجام دهید.

..............................................................................

در اینجا به پایان قسمت اول مصاحبه رسیدیم؛ قسمت دوم بزودی منتشر می شود و امیدوار هستیم از مطالعه آن لذت ببرید.

اما دیدگاه شما در رابطه با عنوان Hitman چیست؟ با توجه به توضیحات اقای سیفرت، شما سیاست عرضه اپیزودیک و تدریجی بازی را درست می دانید؟


کوجیما از بلژیسنکی درخواست همکاری برای ساخت Silent Hills کرده بود اما …

دیدگاه‌ها برای کوجیما از بلژیسنکی درخواست همکاری برای ساخت Silent Hills کرده بود اما … بسته هستند

به نظر می رسد آقای "هیدئو کوجیما" (Hideo Kojima) خالق مشهور سری Metal Gear Solid از خالق سری Gears Of War یعنی "کلیف بلژینسکی" (Cliff Bleszinski) درخواست کرده بوده تا با یکدیگر نسخه ای از Silent Hill را خلق کنند! این ماجرا به پیش از کنسل شدن پروژه Silent Hills بر می گردد، پروژه ای که توسط "گیرمو دل تورو" (Guillermo del Toro) و کوجیما در حال ساخت بود.

اقای بلژینسکی اخیرا در صفحه رسمی توئیتر خود پرده از این درخواست برداشته است. به گفته کلیف، کوجیما از اون خواسته بوده که با همکاری هم Silent Hills را خلق کنند اما او درخواست کوجیما را رد کرده است زیرا تحمل زندگی و کار در شهر لس انجلس را نداشته است! 

کلیف در توئیت خود، علت رد درخواست کوجیما را چنین مطرح کرده بود: 

"من لس آنجلس را دوست ندارم! همچنین من به IP های جدید علاقه دارم! بخاطر همین من بیخیال سایلنت هیل لعنتی شدم!"

اگر شما از طرفداران کلیف بلژیسنکی هستید، احتمالا از متن توئیت و این تصمیم متعجب نشده اید زیرا با رفتار خاص او آشنا هستید! کلیف هم اکنون نفر اول استودیو تازه تاسیس Boss Key Productions می باشد که در کارولینای شمالی قرار دارد. این استودیو هم اکنون در خلق بازی شوتر آنلاین Lawbreakers است که تنها بر روی PC عرضه خواهد شد. 

در نهایت دیدگاه شما در رابطه با این خبر چیست؟


تماشا کنید: تصاویری خیره کننده از قدرت گرافیک هنری Firewatch

دیدگاه‌ها برای تماشا کنید: تصاویری خیره کننده از قدرت گرافیک هنری Firewatch بسته هستند

Firewatch یک بازی بسیار زیبا است که شما را به ماجراجویی کم نظیری در دل طبیعت دعوت می کند. اگر شما نسخه استیم بازی یا نسخه PS4 را در اختیار دارید، می توانید از طریق گرفتن اسکرین شات، تصاویری فوق العاده را از محیط های بکر بازی بگیرید. اما فراتر از اسکرین شات های معمولی، در نسخه PC همانطور که در اخبار پیشین ما مشاهده کردید، یک دوربین عکاسی یکبار مصرف وجود دارد که می توانید تصاویری فوق العاده از محیط های بازی را با آپشن های جالب طراحی کرده و ذخیره کنید.

اگر هنوز نمی دانید از طریق این دوربین می توانید چه مناظر فوق العاده ای را شکار کنید، به کمک یوروگیمر، ما چند تصویر را برای شما تهیه کرده ایم که همگی از طریق دوربین عکاسی مخفی ذخیره شده است. این تصاویر را می توانید در ادامه مشاهده کنید:

Photo by Steam user Isis

Photo by Steam user DNLº ❤ ॐ

Photo by Steam user Vegabund

Photo by Steam user Isis.

Photo by Steam user Vegabund

Photo by Steam user Your Favorite Pussy

Photo by Steam user Lucy

Photo by Steam user Meep

اما نظر شما در مورد بازی Firewatch چیست؟ شما سبک بصری و گرافیکی بازی را می پسندید؟ آیا شما این بازی را تجربه کرده اید؟


Ubisoft : از عنوان For Honor انتظار فروشی در حد Assassin’s Creed را نداریم

دیدگاه‌ها برای Ubisoft : از عنوان For Honor انتظار فروشی در حد Assassin’s Creed را نداریم بسته هستند

شرکت Ubisoft بتازگی صحبت های بیشتری را در رابطه با عنوان مورد انتظار For Honor و البته انتظارش از این بازی را مطرح کرده است. براساس این صحبت ها، به نظر می رسد Ubisoft می داند که یک بازی با محوریت جنگاوری نفر به نفر با شمشیر، نمی تواند از لحاظ درآمدی موفقیت بسیار بزرگی باشد اما این به این معنی نیست که از لحاظ تجاری بازی موفق نخواهد بود زیرا به نظر می رسد از طریق برخی از ایده ها بخصوص سرمایه گذاری بر روی تجربه آنلاین، For Honor یک بازی منحصربفرد خواهد شد.

بتازگی مدیر بخش مالی یوبیسافت، اقای "الن مارتینز" (Alain Martinez) طی مصاحبه ای اعلام کرده است که بازی For Honor، از لحاظ فن بیس و جامعه طرفداری، صرفا مربوط به یک گروه محدود و عمدتا حرفه ای است و برخلاف عناوینی نظیر Assassins Creed و Far Cry نمی تواند یک جامعه آماری بزرگ را شامل شود؛ به همین دلیل انتظار ما از لحاظ تجاری نسبت به بازی نیز کمتر از عناوین ذکر شده است. به گفته آقای مارتینز در زمینه ایده های گیم پلی و بخش های آنلاین، بیشتری سعی بر این بوده است تا یک تجربه مبارزه با اسلحه های سرد تحت اتمسفر قرون وسطی به مخاطب منتقل شود و سخت بودن نبردها، بخوبی می تواند برای گیمرهای حرفه ای راضی کننده باشد.

For Honor در E3 سال گذشته برای PS4 ، PC و Xbox One معرفی شد و تاریخ انتشار دقیق آن هنوز مشخص نیست. شما می توانید تصاویری زیبا از این بازی را مشاهده کنید:

در نهایت دیدگاه شما در رابطه با For Honor چیست؟ آیا شما سبک گیم پلی و فضاسازی بازی را می پسندید؟ از دید شما بازی می تواند به موفقیت دست یابد؟



دانلود بازی Minecraft – Pocket Edition 0.14.0 b7 ماینکرافت اندروید

دیدگاه‌ها برای دانلود بازی Minecraft – Pocket Edition 0.14.0 b7 ماینکرافت اندروید بسته هستند

Minecraft – Pocket Edition از محبوب ترین، پرطرفدارترین و سرگرم کننده ترین بازی های فکری می باشد که نسخه های مختلف آن برای سیستم عامل های مختلف عرضه شده و به درخواست کاربران قصد معرفی نسخه آندرویدی ان را داریم! در بازی ماینکرافت شما به صورت آزادانه به ساخت و ساز می پردازید و یک شهر رویایی با تمام امکانات و به زیباترین شکل ممکن را آماده می کنید! به طور کلی به هر آنچه که می خواهید و در فکرتان است دست پیدا کنید و خودتان آن را بسازید! ساخت و ساز در بازی بسیار آسان است، همه ی بلوک ها و شکل هایی که می خواهید را در ابعاد مختلف در اختیار دارید و تنها کاری که لازم است انجام دهید آن است که به بهترین شکل ممکن این بلوک ها را کنار هم قرار دهید؛ پس به دقت بسیار زیادی نیاز است زیرا قرار دادن یک تکه به صورت اشتباه علاوه بر آنکه شکل ساختمان را خراب می کند ممکن است باعث شود تا کل ساختمان فرو ریخته و شما را وادار کند تا ساختمانی جدید را از اول شروع کنید!

برخی از ویژگی های بازی فکری Minecraft – Pocket Edition اندروید :

* ساخت انواع سازه های مختلف توسط بازیکن

* در اختیار قرار دادن انواع آیتم ها از جمله بلوک و غیره

* دارا بودن صداگذاری بسیار عالی با پخش موسیقی متنوع

* دارا بودن یک گیم پلی واقعا اعتیادآور و متفاوت

* امکان بازی به صورت گروهی با دوستان با وای فای

بازی Minecraft – Pocket Edition علی رغم فروش عالی خود توانسته است امتیاز ۴٫۵ از ۵٫۰ را با بیش از ۸۵۰۰٫۰۰۰ رای را از آن خود نماید. دقت داشته باشید که بازی ماینکرافت گرافیکی نیست اما طراحی منحصر به فردش شما را به خود مجذوب خواهد نمود! اگر به بازی های خاص اندرویدی علاقه دارید و به دنبال یک بازی زیبای اندرویدی هستید به هیچ وجه ماینکرافت – پاکت ادیشن را از دست ندهید.

توجه داشته باشید که : درنسخه ی مود شده تابع اسیب ناپذیری تعبیه شده است و سازه شما توسط هیولا خراب نخواهد شد!

تتغییرات نسخه ی v0.14.0 :

* اضافه شدن ده ها ویژگی جدید
* بهینه سازی های مختلف و رفع مشکلات بازی

 

Minecraft Pocket Edition APK Download android1

نوشته دانلود بازی Minecraft – Pocket Edition 0.14.0 b7 ماینکرافت اندروید اولین بار در آریا گیم پدیدار شد.


تماشا کنید: ۷ دقیقه گیم‌پلی هیجان انگیز عنوان Quantum Break

دیدگاه‌ها برای تماشا کنید: ۷ دقیقه گیم‌پلی هیجان انگیز عنوان Quantum Break بسته هستند
اگر می‌خواهید یک نمایش فوق‌العاده و هیجان انگیز را از عنوان به شدت مورد انتظار Quantum Break ببینید با ما در ادامه مطلب همراه باشید. امروز کارکنان Xbox UK ویدیویی از گیم‌پلی عنوان Quantum Break منتشر کردند که حدود ۷ دقیقه است و در آن قدرت‌های جک، جلوه‌های بصری بازی، انیمیشن‌ها و موسیقی‌های بازی به شدت خودنمایی می‌کنند. […]

تماشا کنید: ویدیو جدید Ghost Recon: Future Soldier حقیقت کثیف پشت نمایش‌های E3 بازی‌ها را به نمایش می‌گذارد

دیدگاه‌ها برای تماشا کنید: ویدیو جدید Ghost Recon: Future Soldier حقیقت کثیف پشت نمایش‌های E3 بازی‌ها را به نمایش می‌گذارد بسته هستند
تاکنون همه ما کمابیش می دانیم نمایش بیشتر عناوین حاضر در نمایشگاه E3 در واقع نمایش های ویژه ای هستند که به عنوان مدرکی برای موجودیت بازی به کار رفته و این طور که به نظر می رسد تمامی آن ها از ساختار نهایی بازی بسیار بهتر می باشند. حال سوال اصلی اینجاست: آیا تا […]

تپه های والهالا شن جهنمی – Valhalla Hills Sand of the Damned (کامپیوتر – PC)

دیدگاه‌ها برای تپه های والهالا شن جهنمی – Valhalla Hills Sand of the Damned (کامپیوتر – PC) بسته هستند

تپه های والهالا شن جهنمی – Valhalla Hills Sand of the Damned PC Game

| دانلود بازی تپه های والهالا شن جهنمی – Valhalla Hills Sand of the Damned برای کامپیوتر با لینک مستقیم |

| دانلود نسخه PLAZA بازی Valhalla Hills Sand of the Damned |

| سال انتشار : ۲۰۱۶ |

 

p

 

 

توضیحات بازی : تپه های والهالا شن جهنمی به عنوان DLC عنوان Valhalla Hills شناخته می شود، اما برای اجرای این بازی احتیاجی به نسخه اولیه ندارید و این بازی یک نسخه مستقل است. روح وایکینگ ها در حال نابودی می باشد و همه به تالار والهالا تسلیم شده اند. شخصیت اصلی بازی هیچگاه مورد توجه Asgard قرار نگرفته است، با آن که در نبردهای زیادی حضور یافته و توانسته از تالار بزرگ دفاع کند. نبردی سخت در حال آغاز است و به شما وظیفه دفاع از وایکینگ ها و تالار بزرگ داده شده است باید با استفاده از تاکتیک های دفاعی موجود در بازی مانع نابودی اربابان خود شوید تا شایستگی های شما نزد آنان به اثبات برسد. Valhalla Hills Sand of the Damned در سبک استراتژیک می باشد که توسط استودیو Funatics Software طراحی شده است و کمپانی Funatics Software آن را برای کامپیوتر منتشر کرده است، این بازی دارای گیم پلی و داستانی فوق العاده جذاب می باشد. پیشنهاد میکنیم این بازی زیبا را از دست ندهید…

 

 

Valhalla Hills Sand of the Damned1

 

Valhalla Hills Sand of the Damned3

 

Valhalla Hills Sand of the Damned2

 


 

» توجه: تمام نسخه‌های فشرده شده بازی‌ها در پاکت گیمز دارای ۵% ریکاوری می باشد. این ویژگی باعث می شود تا مشکل در اکسترکت کردن فایل ها ، کاملا به صفر برسد. برای استفاده از این ویژگی ، اگر فایلی را دانلود کردید و با مشکل اکسترکت مواجه شدید (مانند خطای CRC یا Password) ، نرم افزار Winrar را اجرا نموده ، به محلی که فایل های فشرده را دانلود کرده اید مراجعه کنید ، و تمامی پارت ها را انتخاب کرده و گزینه Repair که در قسمت بالایی نرم افزار موجود هست را بزنید. سپس محلی مناسب برای ذخیره سازی آن ها انتخاب کنید. پس از اتمام کار ، به محلی که برای ذخیره سازی انتخاب کردید مراجعه نموده و با آن فایل ها به اکسترکت بپردازید.

 

» راهنمای نصب بازی‌ها: ابتدا آنتی ویروس خود را غیرفعال نمایید. سپس به اکسترکت نمودن پارت ها بپردازید. پس از نصب بازی، تمامی فایل های موجود در پوشه Crack را در محل نصب بازی جایگزین نمایید. دقت داشته باشید که فایل اجرایی بازی را توسط فایروال خود حتما بلاک نموده تا از دسترسی بازی به اینترنت جلوگیری شود. و یا می توانید قبل از اجرای بازی اینترنت خود را قطع نمایید. روش نصب و فایل های فشرده تست شده و سالم می باشند. تیم پاکت گیمز امیدوار است از این بازی فوق العاده زیبا نهایت لذت را ببرید.
»توجه : همچنین راهنمای کاملی جهت نصب انواع بازی‌ها و نسخه های کم‌حجم شده [BLACKBOX , KAOS و …] و همچنین راهنمای کامل انواع ارور ها و نرم افزار های لازم برای نصب و اجرای بازی ها تهیه شده است. توجه به این نکته ضروری است که برای اجرای فایل Setup نصب بازی، شما باید پیش نیاز Net Framework 4.5 به بالا را داشته باشید. برای ورود به این قسمت کلیک نمایید.

 

» حداقل سیستم مورد نیاز:

 

OS: Windows 7/8 32-Bit
Processor: Dual-Core Intel Or Amd, 2.5 Ghz Or Faster
Memory: ۴ GB Ram
Graphics: Nvidia Geforce 8800 Gt Or Radeon Hd2900 Series Card Or Better – Directx10 Card Or Better
Directx: Version 9.0c
Storage: ۳ GB Available Space

 

» سیستم پیشنهادی:

 

OS: Windows 7/8 32-Bit
Processor: Dual-Core Intel Or Amd, 2.5 Ghz Or Faster
Memory: ۴ GB Ram
Graphics: Nvidia Geforce 8800 Gt Or Radeon Hd2900 Series Card Or Better – Directx10 Card Or Better
Directx: Version 9.0c
Storage: ۳ GB Available Space

 

» پسورد فایل: www.pocketgames.ir

» حجم تقریبی: ۱.۱۸ GB

آخرین اخبار دنیای بازی را در کانال تلگرام پاکت گیمز دنبال کنید

 

The post تپه های والهالا شن جهنمی – Valhalla Hills Sand of the Damned (کامپیوتر – PC) appeared first on PocketGames.ir.


هیدئو کوجیما پیشنهاد کار بر روی Silent Hills را به کلیف بلزنسکی داده بود

دیدگاه‌ها برای هیدئو کوجیما پیشنهاد کار بر روی Silent Hills را به کلیف بلزنسکی داده بود بسته هستند
بی شک یکی از بحث برانگیزترین مباحث در صنعت بازی های ویدئویی براس سال گذشته، جدال آقای هیدئو کوجیما با شرکت کونامی بود که در آخر هم به جدایی این دو ختم شد. بدترین آسیب را در این وسط پروژه بازی Silent Hills به خود دید؛ عنوانی بسیار پرمتقاضی که حتی آقای کوجیما به یک فرد خبره […]

دانلود Prison Architect – بازی معمار زندان

دیدگاه‌ها برای دانلود Prison Architect – بازی معمار زندان بسته هستند

Prison Architect بهترین شبیه ساز مدیریت زندان در سبک Simulation و Strategy برای PC بوده و به دست Introversion Software در ۲۰۱۲ ساخته شده است. برای شروع کارتان، ماموریتی برای ساخت یک زندان جدید به بازیکن داده می شود. یک زمین خالی با امکاناتی محدود نیز در اختیارتان قرار می گیرید تا این زندان را بنا کنید. اما ساخت زندان، به همین سادگی نیست. ده ها تست باید روی آن انجام دهید تا از هر نظر ایمن باشید و هیچ زندانی نتواند از آن فرار کند.

دانلود Prison Architect - بازی معمار زندان

بعد از اتمام مرحله ساخت زندان در بازی Prison Architect زندانیان به داخل آن انتقال پیدا می کنند. قرار دادن گارد های ویژه و نگهبانان اهمیت بسیار بالایی دارد. چرا که این افراد، هر چند دقیقه یکبار به سلول ها سر می زنند. در صورتی که مشکلی وجود داشته باشد، به سرعت به مقر نگهبانی اصلی اطلاع می دهند. هر فردی که بتواند از مکان طراحی شده توسط کاربر فرار کند، امتیاز منفی در پی خواهد داشت. هم چنین ممکن است امکانات زیادی از بازیکن به خاطر سهل انگاری گرفته شود.

آپدیت جدید v2.5.0.8 جایگزین شد.

طراحی این محیط، پایان کار نبوده و نیاز به انجام وظایف زیادی همانند استخدام آشپز دارید. به نوعی می توان گفت که Prison Architect هر کاری که در یک زندان واقعی می تواند انجام بگیرد، شبیه سازی کرده است. پس کاربر باید حواسش به همه چیز باشد تا طبق برنامه به پیش بروند. همیشه امکان شورش زندانیان در بخش های بزرگ وجود دارد. اگر می خواهید از شورش آن ها به سرعت جلوگیری کنید، نگهبانانتان همواره باید گوش به زنگ و آماده باشند. حدالامکان باید از مرگ افراد در چنین شورش هایی جلوگیری کنید. چرا که به ضرر خودتان هم تمام می شود. در صورتی که شورش ها در بازی Prison Architect شدت گرفت و قادر به کنترلشان نبودید، باید عوامل شورش را به قتل برسانید تا درسی برای دیگران باشد! این بازی در شبکه استیم، بیش از میلیون ها بار دریافت شده و امتیاز ۹/۱۰ را دریافت کرده است.

حداقل سیستم مورد نیاز:

OSMadP

Processor:Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher

Memory:4 GB RAM

Graphics:Nvidia 8600 / Radeon equivalent – ۲۰۰۹ era

Hard Drive:100 MB HD space

حجم فایل : ۲۸.۸۹ مگابایت

دانلود با لینک مستقیم از سرور سایت

تصویری از محیط بازی

پسورد فایل : www.freegames.ir

سایت منتشر کننده

جستجوهای ورودی:

prison architect free دانلود (۱)+ بازی ARCHITECT (1)+ دانلود بازی prison architect (1)+

نوشته دانلود Prison Architect – بازی معمار زندان اولین بار در پدیدار شد.